與此同時,剛剛那股阻礙自己的力場已經完全消失了,紀元跑起來了!
一個城牆一樣的小道上,紀元正飛快的奔跑著。
而他的身後,則是有一隻看上去猙獰可怕的怪獸在追趕著他。
隻要被這隻怪獸追到,毫無疑問,他必死無疑。
在紀元剛剛開始遊戲的時候,就已經有不少的天選者失敗了。
但是因為上次牡蠣國天選者的前車之鑒,這次冇有人傻乎乎的在遊戲開始之後一動不動,所以多少有那麼一點分數。
於是就算是早早的結束了遊戲,最起碼不會是零分,所以也就冇有人因為積分為零而挑戰失敗。
紀元奔跑著。
可能因為遊戲是跑酷遊戲的原因,他不止身體輕盈,跑起來也非常的快,並且並不覺得累。
但是不得不說,身後的怪獸緊緊地跟著的感覺,挺不好的,接下來必須甩脫了。
不然就這怪獸熾熱的鼻息都時不時的噴到身上的情況,他真的很難受!
大概跑了一百米的時候,麵前出現了一個看上去好像滑索一樣的東西,而滑索的下方則是深不見底的深淵。
前方滑索
這掉下去,怪獸倒是吃不了他了,但是人也立刻就會摔死。
但滑過去之後,怪獸跟自己的距離就會拉開一點的!
紀元看著這個眼熟的場景,跑到跟前之後,二話不說直接高高跳起,伸手抓住了吊索,用自己戴著皮手套的雙手當做滑輪向前滑行了起來。
在手機上的神廟逃亡,各種操作是通過在手機螢幕上劃動,以及晃動傾斜手機。
所以說這是觸控和體感相結合的操作方法了。
但是現在,全靠天選者自己的動作了。
剛剛上了吊索,左邊就有一整排閃亮亮的金幣出現了。
紀元知道,如果這是遊戲裡的話,這個時候就是在上劃上了吊索之後,向左傾斜手機收集金幣了。
但是現在他是本人在跑酷,所以乾脆朝著左邊伸腿,努力的將自己的身體向左傾斜。
果然,就這麼輕輕地一歪,他就接觸到了金幣光芒的範圍。
而隻要碰觸到這個範圍內,當然就已經可以直接將金幣收取了!
讓牛頓表示不讚成的傾斜
至於一個正吊在滑索上淩空滑行的人怎麼對抗重力讓自己斜起來?
那就和紀元無關了,畢竟是遊戲設定嘛!
看到紀元這麼輕輕鬆鬆的就跑過了坑了上百人的滑索,甚至還前所未有的成功收取了旁邊的金幣,觀眾們頓時沸騰了!
“天呐,紀神居然收到了金幣!”
“剛剛紀神那個動作,物理專業的人表示絕望。”
“重力見了鬼了嗎?牛頓的棺材板都壓不住了!”
“樓上的,你有冇有考慮過,國運遊戲場本來就不在地球上啊!”
“對哦,那地方也不是地球,那我就放心了,牛頓的棺材板頓時壓住了呢!”
牛頓的棺材板壓住了冇有,紀元不知道。
他隻知道,自己總算是逃離那個該死的怪獸的呼吸了。
雖然明知道怪獸還跟在自己身後,但不得不說,拉開了一點點距離之後,最起碼這傢夥不會呼吸之間將鼻息噴到他身上了。
這就已經不錯了,接下來進一步拉開就好了!
是的,他的要求就是這麼低。
從滑索上跳下來之後,前麵是一小段的直路。
他快跑兩步,就直接朝著前麵向左指的箭頭的方向拐彎了。